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使命召唤战区人数还在涨蓝洞明显慌了绝地求生前景堪忧

  就在近期,《使命召唤》迎来了最新系列《使命召唤16》,与此同时,IW也顺手宣布更新了一个名为《使命召唤:战区》的吃鸡类玩法的游戏,起初包括蓝洞在内,大部分玩家也都认为IW不过是跟风玩玩罢了,无非是给本体《使命召唤16》增加点开胃小菜,但是谁都没想到,《使命召唤:战区》才是带着最大的野心而来。

  奇游君在查询《使命召唤:战区》为什么突然火了的时候,发现一个颇为有趣的事情,那就是《使命召唤:战区》爆发时机非常精妙,恰好是《绝地求生》大量误封玩家账号的时间,《绝地求生》是在3月9日的时候,对大量使用加速器的玩家来了一波误封:

  结果在第二天,也就是3月10日,《使命召唤:战区》的热度就一跃超过了《绝地求生》。

  不得不说这的确就是蓝洞给机会了,本身就是竞争关键档口,自己还掉链子,反而成就了《使命召唤:战区》,于是如图所示,《使命召唤:战区》凭借自身的游戏质量以及蓝洞的自己作死,热度开始来了一次极大的飞跃。

  在《使命召唤:战区》上线万以后,两周时间过去,这个人数达到了3000万。

  所有人都知道现在的《使命召唤:战区》很火,但是没有想到会这么火,甚至比当年《Apex英雄》还要更胜一筹,毕竟当年《Apex英雄》上线万。

  然而今时不同往日,《Apex英雄》当时上线正值《绝地求生》巅峰时期,几乎不惧任何对手,同时《Apex英雄》上线后问题极多,尤其是外挂问题非常明显,导致更多是昙花一现。

  然而动视毕竟是大厂,《绝地求生》也在走下坡路,《使命召唤:战区》上线后便大量收割市场,从蓝洞对误封玩家的处理速度及赔偿方案来看,蓝洞明显有些慌了。

  从后面这几天来,也能看到蓝洞的频频动作,明显感觉到蓝洞的反击,先是向玩家免费赠送限量版皮肤,随后也开始对游戏进行了“真正”的优化,甚至还引起了玩家的吐槽:

  作为一款吃鸡游戏,实际上《绝地求生》已经做得较为成熟,经过多年的运营和沉淀,不仅仅游戏玩家人群稳定,赛事生态其实也成功搭建起来。

  那么,《使命召唤:战区》到底是怎么突围的呢?接下来奇游君会来简单分析一下《使命召唤:战区》之所以能成功的几点原因。

  首先,《使命召唤》系列在国外一直有着“外国CF”称号,用户基数相当大,其IP在全球范围内都颇为响亮,而动视又是作为大厂的存在,其技术实力也并非蓝洞这种小公司可以比的,所以在游戏宣发上,有着先天优势。

  这是非常重要的一个因素,游戏免费能吸引大量的玩家进行游戏,无论在国内还是国外这都是亘古不变的道理,相较于《绝地求生》,《使命召唤:战区》玩家的试错成本很低。

  虽然《使命召唤:战区》对电脑的配置有一定的要求,但是其游戏画质和光影以及建模都不是《绝地求生》能比的,玩家在进行游戏的时候代入感会更强,甚至有一种玩战地的感觉。

  这儿主要说两点,一点在于《使命召唤:战区》这一次采用了150人参与吃鸡的做法,竞争本就相当激烈,而游戏地图相比较《绝地求生》也更加的密集,所以玩家的神经时刻都处于一个紧绷的环节,刺激感更强。

  其二在于玩家的容错率更高,在《绝地求生》中,很多落地成盒的玩家估计会看很久的电视,然而在《使命召唤:战区》中,如果不幸第一次被打死,玩家可以通过古拉格监狱和其他玩家1V1胜出再次回到战场,而若是再次阵亡,也能通过队友购买金币让你复活,所以很少存在“尿点”环节。

  总体而言,这一次《使命召唤:战区》可谓是“项庄舞剑意在沛公”,而目前的成绩也算得上爆款水准,对于《绝地求生》而言,《使命召唤:战区》甚至有种降维打击的感觉,原本是两个井水不犯河水的领域,结果突然插手,这是令蓝洞没有想到的。

  奇游君一直在思考一个问题,如果《使命召唤:战区》持续火热并搭建其自己的电竞生态,那么,《绝地求生》是否会免费?

2020-03-25 05:14:05  [返回]